LA COMPUTADORA
La computadora, es un equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en
día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador,
es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término
proviene del latín computare (“calcular”).Por otro lado, que un sistema informático se
compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware,
el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas,
aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como
mother, ventilador, memoria RAM).
HARDWARE Y SOFTWAE
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HARDWARE
Son todas las partes físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado.
SOFTWARE
Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un
ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores
de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.TIPOS DE SOFTWARE El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora.
SOFTWARE
DE SISTEMA
El software de sistema, digamos que es la partee esencial, en ella no solamente podemos clasificar los sistemas operativos como Linux, windows o Mac,también debemos agregar aquel software que permite la comunicación entre Hardware y el sistema operativo, los controladores de sistema para la ejecución de diversos sectores de la computadora e incluso programas que son capaces de administrar los recursos y de proporcionarle al usuario una bella interfaz para que pueda controlar la computadora de una forma muy sencilla.
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SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
Se trata de un conjunto de herramientas y utilidades
que permiten a los programadores desarrollar programas informáticos utilizando
diferentes lenguajes de programación o bases de datos. Incluye de manera
general: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores y
depuradores. También Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): que
agrupan en un mismo entorno, habitualmente visual (GUI), todas las herramientas
necesarias, anteriormente mencionadas, para cubrir el ciclo completo de
desarrollo de un programa. Es en esta categoría en la que nos vamos a
centrar.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
Es el que permite a los usuarios realizar tareas
específicas, en muchos casos a través de un interfaz visual de alto nivel
(GUI). En otras palabras, son los programas que se crean con los softwares de
programación, para realizar numerosas tareas tanto laborales, como administrativas,
de gestión o con el objetivo simplemente de ocio, como videojuegos. En esta
categoría podríamos englobar a todo el software de gestión empresarial, de
telecomunicaciones, todas las aplicaciones ofimáticas y de control, programas
específicos de cualquier área, así como bases de datos o videojuegos.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son aquellos que sirven para introducir datos a la
computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y
se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada
convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria
central.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben
información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende
están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida
más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro
de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.







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